"Games e cinema digital: transmutações do audiovisual" - Simpósio Rumos Arte Cibernética (2011)
06/09/2012 - 13:42
As novas tecnologias transformaram o cinema. Mas a revolução não se restringe ao aspecto técnico: novos tipos de narrativas e gramáticas se espalham nas redes. Conheça as pesquisas do Rumos Arte Cibernética focadas na relação entre as novas linguagens e o cinema e na incorporação da tecnologia da Realidade Aumentada nos videogames.
Pesquisas:
Dinâmicas Espaciais de Consumo Audiovisual (Gabriel Menotti, 2006)
Robot ARena: uma infra-estrutura para o desenvolvimento de jogos com realidade aumentada espacial (Daniel Calife, 2009)